Construction d’un jumeau numérique du campus à l’aide de technologies de développement de jeux
| ABG-134235 | Stage master 2 / Ingénieur | 6 mois | 800 euros net |
| 06/11/2025 |
- Sciences de l’ingénieur
Établissement recruteur
Site web :
Innover pour accroître les performances constructives et assumer les enjeux de la préservation énergétique et du développement durable : C'est le défi qui mobilise l’ESTP et son réseau de partenaires publics et privés. L’Institut de Recherche de l’ESTP a ainsi été créé en 2009. Il regroupe les personnels de recherche et les laboratoires des campus ESTP de Cachan, Dijon et de Troyes. L’Institut de recherche a été évalué pour la première fois par l’AERES en 2014. Depuis 2016, il est laboratoire d’accueil de l’École Doctorale Sciences, Ingénierie et Environnement (SIE) de l’Université Paris-Est (UPE).
Grâce à un ancrage au cœur des politiques territoriales parallèlement à un objectif de développement international, l’Institut de Recherche vise à acquérir une dimension qui lui permettra de se positionner au cœur d’un réseau académique fort, de répondre aux besoins d’innovation du secteur et de devenir pour l’école un vecteur de croissance par le biais de la recherche appliquée.
Description
| Ce stage vise à concevoir un prototype de jumeau numérique du campus de l’ESTP à l’aide de moteurs de jeux (Unity/Unreal Engine). À partir de données BIM, l’étudiant développera une application interactive pour la visualisation et la gestion d’informations spatiales et fonctionnelles. Le projet consistera à construire un modèle 3D intégral du campus à partir de données BIM (IFC), puis à concevoir une application interactive permettant de naviguer, d’interroger et de visualiser des informations en temps réel. Le travail s’articulera autour de quatre axes : • Pipeline technique BIM–Game Engine : conversion, optimisation et importation des modèles. • Développement d’une interface interactive : navigation libre, recherche d’éléments, affichage de métadonnées. • Connexion aux données réelles : ajout d’une couche dynamique (par ex. retours utilisateurs, données IoT, mesures de confort). • Documentation et évaluation : rédaction d’un guide technique pour l’évolution future du projet. |
Profil
| • Maîtrise de Unity (C#) ou Unreal Engine (C++) • Connaissances en 3D et pipeline BIM • Notions de développement web ou bases de données appréciées • Intérêt pour les jumeaux numériques et la visualisation scientifique • Autonomie, rigueur et créativité |
Prise de fonction
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